Personagens Icônicos Avatar: a lenda de Aang

Toph_plots_her_revengePack de fichas com personagens icônico da serie para Fate Acelerado, seguindo como sugestão para utilização em aventuras e campanhas com base no suplemento feito para o FAE. Os personagens são: Iroh, Zuko, Katara, Soka, Azula, Mai, Ty Lee, Toph e mais alguns desafios.

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Avatar: a lenda de Aang para FAE – 1ª edição revisada

1/2006

Olá pessoal! No último mês de maio, eu publiquei uma adaptação de Avatar: a Lenda de Aang para o Fate Acelerado – FAE. Aproveitando o ensejo, iniciei uma campanha para ir fazendo os testes da proposta e as possíveis correções, e enriquecer um pouco mais o texto nomeado como primeira edição. após um mês de campanha e testes, venho trazer para vocês o texto que humildemente chamamos de 1ª edição revisada, quem vem com mais especificações para a criação de personagens, dobradores ou não, trazendo um resumo das regras do FAE, e com o foco exclusivo na Lenda de Aang, pois estamos pensando em futuramente fazer um suplemento para A Lenda de Korra. Para quem viu a primeira edição vai encontrar muitos adendos em relação ao texto atual.

Então espero que apreciem!

 

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Regras Opcionais para Avatar – Os Dobradores

Olá,

 

Saudações, prezados 2d6 leitores! Eu tenho a pretensão de apresentar alguma maniosice toda terça-feira, porém ainda estou me organizando para administrar as mudanças para esse novo ritmo de retorno à produção de material de RPG – ainda estou revisitando alguns baús antigos meus, à procura de materiais que eu tenha engavetado e valha à pena trazer de volta aproveitando este ritmo. Devido à falta de tempo por não ter me organizado devidamente, tenho o receio de não conseguir produzir o material a tempo, pois além de escrever, eu também costumo revisar e trabalhar as imagens em uma mesma dimensão e com alguns efeitos parcos, porém isso consome um pouco de tempo. E apesar de eu não corrigir nada além de erros de português, realizando essa revisão e detalhamento eu tenho uma tranquilidade maior de que ao lerem o que escrevi não surgirão ambulâncias com enfermeiros armados com tranquilizantes e camisas de força para me levar a um sanatório – exagero meu, eu sei, é só perfeccionismo chato e eu quero que esse monstrinho perfeccionista que habita o fundo da minha mente me deixe em paz pelo resto da semana, sem ficar buzinando sobre como “o artigo estava cheio de erros”.

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Avatar – Os Dobradores

Olá,

 

Auspicioso início de inverno, caros 2d6 leitores! Há tempos que não me aventuro pelos vales das postagens em blogs, mas recebi o convite do pessoal do Mundos Colidem e encontro-me em um momento que acredito ser viável tal feito. Então decidi por tirar a poeira do equipamento, calçar as botinas e viajar novamente pelos vales catalogando ideias, experiências e materiais no fabuloso mundo do RPG para trazer até vocês o resultado dessas viagens. A quem me acompanhava na “Toca do Hutt”, sim, eu estou escrevendo isso de última hora, em plena madrugada, precisando acordar cedo. É, alguns velhos hábitos não mudam, mas eu espero conseguir ser mais organizado e planejar melhor minhas postagens aqui no Mundos Colidem.

 

Eu deveria ter começado na semana anterior, mas foi uma semana movimentada muito louca na minha vida e pra piorar eu encontrava-me de frente ao meu maior dilema no momento de escrever alguma postagem: a dúvida. É, eu estava em dúvida sobre o que escrever. Até pensei em falar sobre o Calango Lúdico, o evento que estou ajudando a organizar que ocorrerá no domingo, dia 03 de julho de 2016, no Arena Geek – sim, isso é um jabá. Só que o ideal é que ao falar do evento eu apresente todas as informações necessárias e eu preciso organizar algumas delas para ficar compreensível – e pra mostrar que apesar do caos em minha mente, eu consigo fazer algo organizado. Então, por essa razão, estava confabulando com meus colegas de equipe e após algumas sugestões e possibilidades apresentadas, optei por reviver algum material mais útil das postagens antigas do Toca (ou seja, um que não tenha tanta cara de diário do Leish), que infelizmente ainda continua fora do ar, apesar da Bonatto ter salvo meu material num blog bonitinho, só pra eu referenciar como faço aqui e ali.

 

O material escolhido foi o do hack (hack aqui, nesse sentido, seria de adaptação) de Avatar para Storytelling – por favor, não confundir Storytelling, sistema do Novo Mundo das Trevas que virou Crônicas das Trevas, com Storyteller, sistema do Mundo das Trevas. Escolhi por três motivos: O primeiro é que foi o artigo que eu vi alguém linkar num grupo e eu nem conhecia a pessoa que linkou, por isso homenageio essa generosa alma que encarou o meu árduo texto; O segundo é que um dos membros da equipe votou nisso enquanto eu estava mergulhado na dúvida; o terceiro é pra aproveitar o hype do pessoal fã de Avatar que está frequentando o Mundos Colidem pra pegar a adaptação de Lima para FATE Acelerado – e aumentar esse hype, já que acredito que este material aqui não é pra competir com o do FATE, mas apresentar uma alternativa para quem curte algo mais mainstream agradando a gregos e troianos e, quem sabe, incentivar a quem prefere em outro sistema a criar sua própria adaptação (e pode enviar pra gente analisar que, se estiver compatível com o sistema, a gente publica!). Então, eu reescrevi um pouco o material e trago a vocês, pedindo, solenemente, que ignorem as insanidades. 😀

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Personagens icônicos Avatar: a lenda de Aang

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Conjunto de fichas com personagens icônicos da série Avatar: a Lenda de Aang para Fate Acelerado, seguindo como sugestão para utilização em aventuras e campanhas com base no suplemento feito para o FAE (Clique aqui para baixar). Os personagens são: Iroh, Zuko, Soka, Katara, Toph, Mai, Azula e Ty Lee, além de alguns coadjuvantes. Em breve postarei a sequência da aventura que acompanha o suplemento.

Download – Personagens icônicos

Download – Fichas em branco

Fate Acelerado: Avatar

Capa Avatar

A primeira adaptação da Mundos Colidem para Fate Acelerado traz um clássico da animação da Nickelodeon, Avatar: A Lenda de Aang, contendo também material para A Lenda de Korra e informação suficiente sobre o cenário até para quem mal acompanhou na TV mas curte a mistura de artes marciais, espiritualidade e misticismo orientais.

Jogue como um dobrador de um dos quatro elementos ou até mesmo o próprio Avatar! Crie suas próprias aventuras!

Disponível nas versões Epub e PDF, que você baixa na nossa seção de Downloads. Ou, alternativamente, você pode clicar aqui para a versão em epub ou aqui, para a versão em PDF. Aproveite!

Narrando Avatar: a lenda de Aang no FAE

No último dia dez de abril, aconteceu o já tradicional RPG na Dunas, que ocorre no segundo domingo de cada mês na Dunas Jogos de Tabuleiro em Natal. O evento contou com vários mestres e mesas de RPG, e com um bate papo sobre Fantasia Urbana, mediado por Leish e Leonardo. Parece nome de dupla sertaneja, mas não é, rsrsrsrs.

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Aproveitei o evento para narrar FAE (Fate Acelerado), já que fui iniciado no sistema pelo Alto Sumo Sacerdote do FATE, Petras Furtado. O desejo de narrar Avatar era antigo e ainda não tinha encontrado um sistema que atendesse às minhas expectativas, embora tenha visto outras adaptações em variados sistemas, mas não era o que eu procurava. E o FAE atendeu às minhas necessidades.

Sobre a aventura, ela ocorreu em na cidade de Ba Sing Se, e o grupo era formado por quatro jogadores, sendo dois dobradores de terra e dois não dominadores, todos cidadãos da nação. A trama envolvia em resgatar a mestre do grupo, que foi sequestrada. No meio do resgate eles descobrem uma conspiração da nação do fogo para atacar a cidade e enfrentam um dominador de fogo como ato final da aventura, onde a atuação em equipe é determinante para a vitória.

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Sobre a adaptação para o FAE, apenas organizei algumas poucas coisas que vou expor aqui; tenho a intenção de organizar diversos outros aspectos, também como de narrar uma campanha. Mas vamos lá; sobre as nações, defini abordagens preferenciais e as prejudiciais, que dariam características próprias para cada cidadão de nacionalidade diferente, e que as abordagens preferenciais, seriam a base para o uso da dobra de cada dominador:

  • Tribo da Água: +3 Esperto | +0 Poderoso
  • Nação do Fogo: +3 Ágil | +0 Sorrateiro
  • Nação da Terra: +3 Poder| +0 Estiloso
  • Monges do Ar: +3 Estiloso | +0 Poderoso

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Ficha feita por Petras Furtado, tá lindona né?

Os não dobradores ganham dois pontos de destino extra, pois sabemos que o cenário é feito de muitos heróis que não são dobradores. Em relação a Dobra Avançada, ela pode ser acessada por meio de um dominador ter +5 na abordagem preferencial da sua nação ou tribo.

Dobra Avançada

  • Tribo da Água: dominação de sangue
  • Nação do Fogo: fogo azul
  • Nação da Terra: dobrar metal
  • Monges do Ar: não possui

Bom pessoal, esses são rápidos apontamentos que fiz para a aventura descrita acima, que em breve pretendo compartilhar com vocês, junto a mais informações sobre minhas andanças no FAE e especialmente narrando Avatar. Ah, vocês querem o pdf da ficha? cliquem aqui. E até breve!